Le contenu ci-dessous correspond à la production de l'année 2007.
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Avec toutes les descriminations qui sont dans l'air du temps, le professeur Pixellus nous rappelle qu'il y a une seule race, la nôtre, les humains ! Il nous le prouve par les données numériques dans Photoshop grâce au mode TSL, que l'on soit africain, asiatique, indien ou européen… la teinte reste à environ 24 ° sur le cercle chromatique !!! Incroyable, non ?!
Quand on a compris comment se définie la teinte de peau, on peut facilement la corriger et par exemple l'harmoniser entre différentes prises de vue. Le professeur Pixellus vous dévoile quelques uns de ses secrets "Photoshopiens" pour ajuster les "tons chairs" !
• Rappel du concept TSL
• Comment mesurer et comparer à l'aide des pipettes les teintes de peau
• Comment ajuster la couleur sans modifier la teinte
• À l'aide de la fonction TSL, corriger des visages trop rouges facilement !
- Importation et gestion d'objets 3D
- Deux manières de créer une texture
- Mêler plusieurs objets 3D en même temps
- Trucs et astuces pour gérer la lumière en 3D
Un exercice de création graphique sur Photoshop en 3 parties.
Nous allons mélanger et recomposer deux photos (la terre et un surfeur) pour créer une carte de voeux.
Nous allons percer leurs secrets pour pouvoir illustrer également comme de vrais pros !
Pour cela, les points suivants seront abordés :
- Les dégradés (linéaires et radiaux)
- Les Filets de dégradés
- Les masques de fusions et contours progressifs
- Les dégradés de formes
Dans cette séquence, le professeur Pixelus vous apprend à parler en couleurs intelligiblement plutôt que de baragouiner des qualificatifs tels que "cette couleur est flashie, pep's, tendance, pétard, chantante, sexy, techno".
Pour vous exprimer en couleurs dans la vie numérique, vous parlez sûrement déjà en Hervébé ou en Seehemwhykey (Céhèmejihène en français), mais quel est ce langage étrange, le Téhessel, apparu dès l'arrivée de la couleur dans les systèmes numériques et même, paraît-il, bien avant ?
Et le Elabé, à quoi ça sert donc ?
Le sélecteur de couleur de Photoshop cache de nombreux secrets mais le professeur Pixelus a plus d'un tour dans son nuancier. Dans cette séquence, il saura déjouer tous les pièges et vous guider vers la lumière.
Nous allons voir dans cette séquence comment réaliser une signature systématiquement placé au même endroit sur des série d'images. En route pour la fabrication…
Utiliser (seul ou dans un groupe de travail) Version Cue pour créer des versions d'un même fichier avec Photoshop et InDesign. Et si vous avez un espace ftp vous pourrez plus facilement travailler avec des personnes distantes.
Points abordés :
- création d'un tableau
- enrichissement typographique et graphique du tableau
- création de feuilles de style de paragraphes
- création de styles de cellules
- intégration d'une image dans le tableau
Découvrir la puissance des options de la palette de formes.
Vous allez pouvoir créer une brosse personnalisée pour réaliser des nuages plus vrai que nature. Puis enregistrer et exporter cette brosse pour la sauvegarder ou la partager.
Nombreuses sont les méthodes pour produire du N&B à partir d'une photo en couleurs mais celle-ci efface toutes les autres tellement elle est modulable. Au créateur photographe amoureux de N&B, cette méthode offre une maîtrise totale de ses délires jusqu'au contrôle des effets bichromie et des mélanges de couleurs et de N&B dans la même image.
La version Photoshop CS3 propose une fonction similaire mais en attendant, le N&B no limits est déjà réalisable avec des versions antérieures.
Dans les domaines de la photo et du web, la couleur est exprimée en mode RVB. Dans les métiers du print, de longue date, on nous la raconte en CMJN.
Tout le monde, en final, parle du même sujet : la reproduction des couleurs, qu'elle soit réalisée par addition de lumières RVB ou par mélange de matières colorantes en CMJN. En fait, convertir de la lumière en encre est encore une affaire de passoires (de filtres), une simple gymnastique d'esprit que vous propose Pixelus, prof d'EPS chez Wisibility.
• Associé dans le nouvel objet dynamique.
• Importer en objet dynamique.
• Coller en tant qu'objet dynamique.
• Transformation sans destruction.
• Mise à jour et remplacement dynamique.
Dans cette séquence vous apprendrez :
- importation d'un modèle dans Illustrator
- création de tracés parfaitement emboités
- utilisation des repères commentés
- utilisation du Pathfinder Division
- création de motifs réguliers et irréguliers
- mémorisation et application des motifs
- application d'aspect
Les pixels en niveaux de gris s'empilent pour nous décrire de quoi est constituée l'image et nous délivrent des informations utiles quant au réglage de contraste entre autre. Encore faut-il savoir lire la montagne de pixels.
Pour ceux qui ont compris et les autres qui veulent comprendre, un jeu éducatif leur est réservé pour les soirées d'été : "devine l'histo".
Photoshop
• Les formats récupérés
• Incorporation des images
• Exploitation des couches alpha et des tracés en tant que masques
• Modification et utilisation de ces masques dans Indesign
Illustrator
• Les formats récupérés
• Les deux méthodes de placement
• Lien et incorporation
• Modification des tracés vectoriels
Illustrator
• Manipulation de symboles (création, copie…)
• Application d'effet 3D
• Utilisation des dégradés de formes
• Décomposition d'un dégradé en calques
• Manipulation de calques
• Exportation vers Photoshop
• Remplacement de symbole
Photoshop
• Mise en placement de l'animation
• Mise au point de l'animation et enregistrement